Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Flamaster statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
12692 38972 14433 16050 5488 2303 686

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
201 2011-06-17 09:46:44 Patryk Białek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

202 2011-06-19 16:06:56 Piotr Bielak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

203 2011-06-30 03:53:15 Michał zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

204 2011-06-30 14:01:21 Marcin zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

205 2011-07-02 20:59:49 Jan Korzeń zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

206 2011-07-06 21:14:05 Chasermistrz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

207 2011-07-10 13:12:37 Albert Gutowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

208 2011-07-14 00:51:53 Damian Kurpiewski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

209 2011-07-18 18:25:50 Krzysztof Gutkowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

210 2011-07-19 12:06:50 Rafał Malesa zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

211 2011-07-21 15:00:49 Rafał Walczyna zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

212 2011-07-27 21:48:46 Piotr K zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

213 2011-07-30 00:51:17 ee rr zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

214 2011-08-01 18:20:39 Maciek Cebula zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

215 2011-08-02 17:18:37 Marek Pitala zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

216 2011-08-04 16:31:32 Thun zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

217 2011-08-12 23:36:23 Karol Różycki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

218 2011-08-15 13:46:30 Mecki zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

219 2011-08-19 17:43:53 Kamil Magryta zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

220 2011-08-29 13:03:04 Piotr Duba zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.